Node в Godot
В Godot Engine Node (узел) — это базовый строительный блок для создания сцен и игровых объектов. Все элементы в Godot, от простых объектов до сложных систем, являются узлами или наследниками узлов. Узлы могут быть организованы в иерархии, где один узел может быть родителем для других узлов, создавая древовидную структуру.