ColorRect в Godot
ColorRect
в Godot — это компонент, который отображает прямоугольник с заданным цветом. Он используется для создания фонов, разделителей или цветных областей в пользовательском интерфейсе. Это простой, но мощный инструмент для добавления визуальных элементов в 2D- и UI-сцены.
Основные функции:
-
Отображение цвета
- Свойство
color
определяет цвет прямоугольника. - Поддерживает прозрачность (альфа-канал).
- Свойство
-
Гибкость
- Можно использовать как фон для других элементов интерфейса.
- Поддерживает изменение цвета во время выполнения.
-
Реакция на изменения
- Прямоугольник автоматически обновляется при изменении цвета или размеров.