Версия сайта
v.1
Курс охватывает все этапы разработки на Godot: от основ узлов и сцен до создания игр под разные платформы. Обучение начинается с интерфейса и GDScript, переходит к физике, анимациям и UI, а завершается продвинутыми темами (оптимизация, плагины) и финальным проектом. Упор на практику: создание 2D/3D-игр, работа с интерфейсами и экспорт.
Материалы по игровому движку Godot