Внешний вид программы
Ты установил Godot и готов начать создавать игры? Отлично! Но для начала давай разберемся с интерфейсом. Я покажу, как устроен Godot и как ориентироваться в его окнах и панелях.
Основные элементы интерфейса
Интерфейс Godot состоит из нескольких основных элементов:
-
Главное меню. Здесь ты найдешь все основные функции: создание проекта, сохранение, настройки и экспорт игры.
-
Панель инструментов. В верхней части экрана расположены кнопки для управления сценами, запуска игры и доступа к часто используемым функциям.
-
Дерево сцены (Scene Tree). Слева вверху находится дерево сцены, где отображаются все объекты твоей игры. Это основа для организации проекта.
-
Редактор сцены (Viewport). В центре экрана — рабочая область, где ты видишь и редактируешь свою игру.
-
Инспектор (Inspector). Справа находится инспектор, где ты можешь настраивать свойства выбранного объекта.
-
Панель файловой системы (File System). Внизу слева экрана расположена панель файловой системы, где хранятся все ресурсы твоего проекта: текстуры, звуки, скрипты и другие файлы.
Настройка интерфейса
Godot позволяет настраивать интерфейс под свои нужды.
-
Изменение расположения окон. Ты можешь перетаскивать окна и панели, чтобы расположить их так, как тебе удобно. Например, можно переместить инспектор вниз или сделать дерево сцены шире.
-
Настройка темы. Если тебе не нравится стандартный вид интерфейса, ты можешь изменить тему. Для этого зайди в 'Editor Settings' и выбери раздел 'Theme'. Здесь ты можешь настроить цвета, шрифты и другие параметры.
Godot — это гибкий инструмент, который подстраивается под твои предпочтения.
Полезные советы
Вот несколько советов, которые помогут тебе быстрее освоить интерфейс Godot:
-
Горячие клавиши. Запомни несколько полезных комбинаций:
Ctrl+S — сохранить проект.
F5 — запустить игру.
Ctrl+Z — отменить последнее действие.
-
Контекстное меню. Правый клик по объекту в дереве сцены или в редакторе открывает контекстное меню с быстрыми действиями.
-
Поиск. Если ты не можешь найти нужную функцию, воспользуйся поиском в главном меню или в инспекторе.
Эти маленькие хитрости сделают твою работу с Godot еще удобнее.
Теперь ты знаешь, как устроен интерфейс Godot и как его настроить под себя. Это первый шаг к созданию своей игры.