Panel в Godot
Panel
в Godot — это компонент, который отображает прямоугольную область с фоном и границами. Он используется для создания панелей, фреймов или других визуальных элементов в пользовательском интерфейсе. Panel
может быть стилизован через Theme и часто используется как контейнер для других элементов интерфейса.
Основные функции:
-
Фон и границы
- Отображает прямоугольную область с фоном и границами, стиль которых задаётся через Theme.
- Поддерживает различные стили панелей (например,
Panel
,PanelDark
,PanelTransparent
).
-
Гибкость
- Можно использовать как фон для других элементов интерфейса.
- Поддерживает изменение стилей и размеров во время выполнения.
-
Реакция на изменения
- Панель автоматически обновляется при изменении стилей или размеров.