TextMeshPro - Text в Unity
TextMeshPro (или TMP) — это мощная система для работы с текстом в Unity, которая пришла на смену стандартному компоненту UI Text. Она предоставляет более гибкие и продвинутые возможности для отображения текста в играх и приложениях.
Основные особенности TextMeshPro:
- Высокое качество текста:
- TextMeshPro использует технологию Signed Distance Fields (SDF), что позволяет отображать текст с высоким качеством даже при увеличении или уменьшении масштаба.
- Поддержка сглаживания и четкости текста на любых разрешениях.
- Расширенные возможности оформления:
- Поддержка Rich Text (жирный, курсив, подчеркивание, зачеркивание, цвет, размер и т.д.).
- Возможность добавлять тени, контуры, градиенты и другие эффекты.
- Поддержка кастомных шрифтов, включая TMP Font Assets.
- Производительность:
- TextMeshPro оптимизирован для работы с большими объемами текста и сложными эффектами, что делает его более производительным по сравнению с стандартным UI Text.
- Поддержка различных платформ:
- TextMeshPro работает на всех платформах, поддерживаемых Unity, включая мобильные устройства, ПК и консоли.
- Гибкость:
- TextMeshPro можно использовать как для UI, так и для 3D-текста в мире игры.
- Поддержка различных языков, включая те, которые используют сложные системы письма (например, арабский, китайский, японский).
Как использовать TextMeshPro в Unity:
- Убедитесь, что TextMeshPro установлен в вашем проекте (он доступен через Package Manager).
- Создайте объект с компонентом TextMeshPro - Text:
- Для UI:
GameObject > UI > Text - TextMeshPro
. - Для 3D-текста:
GameObject > 3D Object > Text - TextMeshPro
.
- Для UI:
- Настройте текст, шрифт, эффекты и другие параметры через инспектор.
Преимущества перед стандартным UI Text:
- Лучшее качество отображения.
- Больше возможностей для стилизации.
- Высокая производительность.
- Поддержка сложных языков и символов.
Недостатки:
- TextMeshPro требует больше ресурсов для настройки и использования по сравнению с UI Text.
- Для кастомных шрифтов необходимо создавать TMP Font Assets. TextMeshPro стал стандартом для работы с текстом в Unity, и его рекомендуется использовать вместо устаревшего UI Text.